调查指出,手游使用率达83.9%稳居第一,与电脑游戏的差距扩大至近六成;主机游戏则以24.4%写下最显著成长,年增7.2%。18-24岁玩家最常玩手游(87%),25-34岁玩家对主机游戏参与度最高(36.4%),18-34岁族群在电脑游戏也有约四成使用率。MIC分析,手游与电脑游戏仍具最大市场潜力,而主机游戏成长与新主机与新作推出密切相关。
整体付费习惯下降至35.5%,较去年减少约一成。18-34岁玩家付费比例较高、约五成,但「免费优先」风气更明显,不少玩家因消费紧缩、娱乐选项多元而减少付费。MIC指出,免费游戏营收模式已成熟,业者透过广告、商城、限量道具等强化转付费机制。
在游戏预算上,有72.1%玩家每月花费1,000元内,比去年略增;最多为300-500元区间(23.5%),其次为500-1,000元。35-44岁玩家的高额消费最突出,每月花费3,000元以上的比例达10.4%。玩家付费的前五大动机分别为解锁更多内容、外观个人化、购买资源工具、限量功能与「希望赢得比赛」,其中「赢比赛」首次跃升至前五名。
游玩频率方面,有45.3%玩家每天都玩游戏,18-34岁更有约五成每天上线。每日游戏时间以30分钟至1小时最多(33.4%),其次是1至2小时(28.2%),整体有75.6%玩家每天游玩不超过2小时;主要游戏时段集中于平日晚上(48.2%)与周末晚上(38.3%)。
电竞活动也持续受关注,38.3%网友曾参与电竞相关活动,但以观看比赛直播(38.6%)与关注新闻(30.1%)最为普遍。46.8%网友曾购买电竞设备,滑鼠键盘(51.4%)与耳机(43.6%)最受青睐。
若聚焦手游市场,有89.2%手游玩家每天登入,61.7%每天玩1至2款游戏。前三大游戏类型为益智解谜(44.9%)、经营模拟(22.8%)与角色扮演(18.7%),其中益智解谜年增8.9%。有70.1%手游玩家只玩免费游戏,较去年再增加近一成,付费者每月愿付1,000元以上的比例也明显下降。
主机游戏则展现高黏著度。玩家持有设备以Switch最普及(69.8%),其次为PlayStation(41%)与Xbox(28.8%)。最受欢迎主题为动作冒险、竞技与益智类。近半年有51.4%主机玩家曾付费,25-54岁族群的付费率皆超过五成。主机玩家重视的是「游戏体验佳、游戏特色明确、喜欢画面设计」,付费金额以每月100-300元为大宗(26.6%),而每月付费超过1,000元者占20.2%。
MIC指出,台湾游戏市场整体呈现「玩家变多、付费更精算、免费模式更强势」三大趋势。手游仍是最大市场,但主机游戏需求正加速扩大。未来如何在免费与付费之间设计更精准的转换机制,将成游戏业者的重要挑战。
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